ה-HD 4850 הוא השבב האמצעי מסדרת ה-GPUs HD 4800. זה טווח שהרשים אותנו בעבר: בעוד שחלקי ה-HD 4600 חלשים מכדי להיות דוחפי פיקסלים רציניים וחלקי ה-X2 יקרים מדי עבור כולם מלבד ה-hard-core של גיימרים, ה-HD 4800s פגע בנקודה מתוקה של ביצועים ומחיר.
בעוד שה-HD 4850 חולק שפע מפרטים עם בן דודו היקר יותר, מעבדי ה-HD 4870 - 800 מעבדי זרם ו-956 מיליון טרנזיסטורים - מהירות השעון איטית יותר ב-625 מגה-הרץ וזיכרון ה-GDDR5 של הכרטיס הזה מוחלף ב-512MB או 1GB של GDDR3.
החומרה אולי לא ממש בשרנית כמו ה-HD 4870, אבל המחיר של כ-100 פאונד ללא מע"מ הרבה יותר מפתה, במיוחד כשחושבים על הביצועים שאתה מקבל בכסף.
הכרטיס לא נאבק עם Crysis עד שהענקנו את הגדרות האיכות לרמות הגבוהות ביותר שלהם, וגם Far Cry 2 ו-Call of Duty 4 היו ניתנים לשחק עם הגדרות גבוהות שנבחרו. ה-HD 4850 נאבק רק במבחן התובעני ביותר של Call of Juarez - כל אפשרות לכל היותר ברזולוציה של 1,920 x 1,200.
ה-HD 4850 מרשים גם כשהוא מוערם מול המתחרים. הוא מהיר יותר מה-9800 GT הזול יותר ומהיר בדיוק כמו ה-9800 GTX של Nvidia, שעולה 34 פאונד יותר - הוכחה לכך שהגישה האגרסיבית של ATI עובדת.
ביצועים כגון זה - מתוך מה שנקרא כרטיס מיינסטרים - עומדים בבסיס התחייה האחרונה של ATI בשוק הגרפיקה. אם ה-HD 4870 טיפה יקר מדי אז תנשום לרווחה; בעוד שה-HD 4850 לא כל כך מהיר, הוא זול יותר ב-60 פאונד ועדיין בעל ביצועים מצוינים.
מפרטי ליבה | |
---|---|
ממשק כרטיס מסך | PCI Express |
סוג קירור | פָּעִיל |
ערכת שבבים גרפית | ATi Radeon HD 4850 |
תדר GPU ליבה | 625 מגה-הרץ |
קיבולת זיכרון RAM | 1,024MB |
סוג זיכרון | GDDR3 |
תקנים ותאימות | |
תמיכה בגרסת DirectX | 10.1 |
תמיכה בדגם Shader | 4.1 |
תאימות ל-Multi-GPU | CrossFireX ארבעה כיוונים |
מחברים | |
יציאות DVI-I | 2 |
יציאות DVI-D | 0 |
יציאות VGA (D-SUB). | 0 |
יציאות S-Video | 0 |
יציאות HDMI | 0 |
מחברי חשמל לכרטיס מסך | 6 פינים |
אמות מידה | |
ביצועי תלת מימד (קריזיס) הגדרות גבוהות | 34 פריימים לשנייה |